Visokošolski učitelji: Fajfar Iztok
Študijski program od študijskega leta 2014/15
Opis predmeta
Pogoji za vključitev v delo oz. za opravljanje študijskih obveznosti:
Vsebina:
Uvod v programiranje in informacijske tehnologije. Pregled področja na izbranih primerih strojne in programske opreme v multimediji.
Temeljna vsebinska področja vključujejo:
- Uvod v digitalni svet
- Zgradbo in delovanje računalnika
- Programska oprema
- Algoritem
- Metode programiranja
- Programski jeziki
- Načrtovanje programov
- Testiranje in vzdrževanje programov
Cilji in kompetence:
Namen predmeta je seznaniti študenta z osnovnimi tehnikami programiranja in zgradbo in delovanjem računalnika. Študent osvoji principe in metode programiranja. V okviru vaj se študenti spoznajo s programskimi orodji ter se naučijo programirati v izbranem programskem jeziku.
Predvideni študijski rezultati:
Študent razume osnovne metode reševanja problemov z računalnikom in osnovne tehnike programiranja. Študent pozna zgradbo in delovanje osebnega računalnika, ter osnovna programska orodja.
Metode poučevanja in učenja:
- Predavanja, praktični prikazi, laboratorijske vaje.
Gradiva
- M. Sprankle, J. Hubbard, Problem Solving and Programming Concepts, Pearson, deveta izdaja, 2012.
- G. Perry, Absolute Begginer's Guide to Programming, QUE, druga izdaja, 2001.
- B. K. Williams, S. C. Sawyer, Using information technology: a practical introduction to computers & communications, McGraw Hill , deveta izdaja, 2010.